home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslist.lzh / AMOSLIST / 000389_amos-request@svcs1.digex.net_Thu Sep 28 20:22:05 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-02  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id UAA19052;  for <mcox@access.digex.net> ; Thu, 28 Sep 1995 20:22:04 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id QAA21064 for amos-out; Thu, 28 Sep 1995 16:09:16 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id QAA21061 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Thu, 28 Sep 1995 16:09:14 -0400
  4. Received: from mail.enterprise.net (mail.enterprise.net [194.72.192.1]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id QAA18517;  for <AMOS-LIST@access.digex.net> ; Thu, 28 Sep 1995 16:09:11 -0400
  5. Received: from ppp20.enterprise.net (ppp20.enterprise.net [194.72.195.20]) by mail.enterprise.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id VAA26011 for <AMOS-LIST@access.digex.net>; Thu, 28 Sep 1995 21:23:19 GMT
  6. Message-Id: <199509282123.VAA26011@mail.enterprise.net>
  7. Comments: Authenticated sender is <semprini@mail.enterprise.net>
  8. From: "Semprini" <semprini@enterprise.net>
  9. To: AMOS-LIST@access.digex.net
  10. Date: Thu, 28 Sep 1995 20:59:36 +0000
  11. Subject: Re: Challenge
  12. Reply-to: semprini@enterprise.net
  13. Priority: normal
  14. X-mailer: Pegasus Mail for Windows (v2.10)
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18. >  > I need a routine that changes the mouse pointer into a little football
  19. >  > that rolls in the direction of movement - Ive done the graphics, any
  20. >  > ideas ??
  21. > Use AMAL!!
  22. > Is it enough??
  23. > ok... you need to write an Amal program that allows the sprite to follow
  24. > the
  25. > pointer (but before enter Hide On).
  26. > For the moviments of the ball: some time ago I did a very simple thing like
  27. > that, but using just 2 images: "stand-by" position, and moving. Even if it
  28. > wasn't as good as the one you can see in Goal or Sensible Soccer, it worked
  29. > properly.
  30.  
  31. I think the main problem (at a guess) is for making the ball appear 
  32. to roll left when you move the mouse left and so on, but also moving 
  33. diagonally up/left or down/left etc etc
  34.  
  35. A slightly less fiddly way of saying it is - I think the ball is 
  36. supposed to roll in the direction of the mouse.  With 2 images, you 
  37. wouldn't get that effect.
  38. .oOo.
  39. "hello" (c) 1995 semprini@enterprise.net (All Rights Reserved)
  40.  
  41. http://www.catalog.com/buttle/semprini/
  42. (for Semprini and Scrotax)